こんにちは。
後2週間ほどでスタンのローテということで毎回恒例の奴です。
日曜のGPT?なんのこったよ(2-3)

さて、ラヴニカの回帰の思い出と言えばやっぱりショックランド再録のインパクトはでかかったですね。旧ラヴニカのショックランドは当時3000円くらいしてたんですごく嬉しかった記憶があります。
あと昔のラヴニカ辺りで辞めたけど復帰しましたってプレイヤーが結構いたようです。学生時代にお金がなくて辞めた社会人を狙い打つこういうマーケティング戦略は上手いね。

スタン環境に目を向けると、ショックランド+M10ランドという抜群の安定感を誇るマナ基盤のおかげで、ビート・コントロール・その他なんでも組める恵まれた環境だったといえます。イニスト+ラヴニカ期のドレッジとかホント好き。
レガシー的には言わずもがな死儀礼のシャーマンと突然の衰微が大きな影響を与えましたね。特に死儀礼のシャーマンはよくよく考えると頭おかしい。

ということで、最後に思い入れのあるカードをランキグン形式にまとめてラヴニカの回帰ブロックに追悼の意を表したいと思います。
サンキューラヴニカ。ファッキューアゾリウス。

prprしたくなるほどカワイイカードランキグン

5th 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager(GTC)》...レアの瓦礫鬼()より百倍強い超優良アンコ。コイツでボロスの反攻者をノーリスクでブチ抜くのは最高に気持ちがいい。キブラーグルールで使用。

4th 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary(GTC)》...初手に複数あると大体勝てる頭おかしいピッチスペル。それに加えて信心も稼げて至れり尽くせり。これはニクソス教の女神ですわ。

3rd 《ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lord(RTR)》...言わずと知れたドレッジの王。特にイニスト-ラヴニカ期で使ってたドレッジは1マナでグール木出して即シュートとか草生える挙動も可能としていた。あれは良いデッキだった...

2nd 《ワームの到来/Advent of the Wurm》...多分ずっと使ってるカードその1。セレズニアカラーはコントロールに相性が悪いという伝統を覆す1枚。てか対コントロールだけじゃなくアグロに対しても4マナ5/5クリーチャーに除去がついてるみたいなもんでそら強いわな。

1st 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》...多分ずっと使ってるカードその2。個人的にはスタン環境の魔除け最強だと思っている。全てのモードが腐らず、それでいて全てが2マナ以上の働きをしてくれる最高の1枚。これ落ちるのはキツイなあ...



絶対に許さないカードランキグン

5th 《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》...前述のドレッジを潰した張本人。トーモッドクリプトは許す。ウーズも許す。だがテメーは許さねえ。今後もレガシーでワイの聖遺の騎士と死儀礼の邪魔しに現れるだろう。

4th 《ボロスの反攻者/Boros Reckoner(GTC)》...全ビートの大敵。確定除去無いとほぼ確実にアド稼がれるってどういうことやねん。特にイニストラード期の冒涜の行動と合わせた13点ファイヤーは絶許。

3rd 《至高の評決/Supreme Verdict(RTR)》...おなじみラス枠。環境からクロックパーミを駆逐した張本人。まあワイはクロパはあんまり使わんけどラスってだけで絶許。

2nd 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》...トークンを多用してたワイにとって不倶戴天の天敵。こいつのせいでアゾリウスコンが対処できないものはほぼ無かった。流石に万能すぎた。

1st 《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation(RTR)》...おそらくLoop勢アグロ部満場一致の絶許カード。この2年間のコントロールを支え続けた1枚。1枚目はまあ許す。2枚目で青筋立てる。3枚目で泣く。



ちょっと残りのコモン、アンコがショボすぎないですかね…(困惑)
今回アラーラチックな雰囲気だったからレガシー級の優良コモンアンコ期待してたけど駄目みたいですね…
まあでも粒揃いなカードが多いので箱買いを後悔するほどではないかな。

とりまスタン新環境は計画通りSGBF(セレズニアジャイアントボンバーフラッシュ)からスタートする予定。落ちるカードが主にワームとセレチャしか無いからデッキのリファクタは楽だし、最初のメタが皆の予想通りクリーチャー主体のミッドレンジに寄るなら天下はワイのもんや。なお赤単。

(発売日が)待ちきれないよ!早く出してくれ!
【速報】マベ軍 今季ドラフトに向けSiege Rhino選手、アナフェンザ選手(阿武山大学)をリストアップ
【速報】マベ軍 今季ドラフトに向けSiege Rhino選手、アナフェンザ選手(阿武山大学)をリストアップ
やっぱり…3色のカードパワーを…最高やな!

・先頭に立つもの、アナフェンザ
3マナ4/4の時点で文句なし。ナチュラルに聖遺の騎士の4枚目と入れ替わり可能。
1/1カウンターを乗せる効果もタフネス1が割と多いマベの弱点を補填できてGOOD。(ルーンBBAはあまり寝かせたくはないが)
墓地追放の方は正直オマケだと思っている。後出しで追放できない時点でリアニやドレッジには間に合っていないので素直に本職(死儀礼、ウーズ)達に任せよう。
あと地味に死儀礼とウーズの餌が半分になるのはキツイだろうとは思う。

・Siege Rhino
ようやく青の汚物(3/1)と殴り合える生物が現れてくれた。
実は意外な事に、これまでゼニスで引っ張ってこれる生物の中で、青の汚物と殴り合える実践的な雄野郎はほとんどいなかった。
コイツは4マナという素出し可能なマナ域で、稲妻と衰微も効かないナイスガイだ。
しかもこれまでのマベで不可能だったゼニスからの即3点ドレインという勝負を決めうるアクションも可能としてくれる。
スタメンに居続ける事ができるかどうかは分からないが、試してみる価値は十二分にあると感じた。

後はアブザンチャームがなんかの間違いでレガシーレベルだったら言うことはない。
ほな、また...
【金曜日】
ぶっちゃけ現在のスタンのやる気は0に等しいが、主にBOX予約と飯のためにタキソウへ。(ついでにレガシー)
結果はいつもので1-2。もう戦略がバレバレなんだよなあ…。

【土曜日】
今は亡きLoopの元店長が都合によりご実家へ戻られるとのことなので、てぃおさん主催の送別会に参加。
Loopといえばここいらのコミュニティの言わば総本山だった店で、レベルの高いプレイヤーやジャッジの存在、カードの品揃えやデュエルスペースの快適さなどどれを取っても素晴らしい環境でした。カードショップワクワクはよ。
2次会は夢屋に移り、店長を含めてのM15ドラフトに興じる。M15環境ではほぼ無敵を誇るきたへふさんは白赤ビートで勝ちあがり、奇しくも決勝は店長との直接対決に。結果、漢きたへふ、店長の門出に華を持たせることなく魂のフルスイングで粉砕。(ダブマリ&マナスクさせちゃ)いかんのか?
サンキュー店長。フォーエバー店長。

【日曜日】
ガルバノスカードを購入するついでにCBLに参加。50人オーバーとか草生える。やっぱ皆(レガシー)好きなんすねえ。
使用デッキはDark Maverick。ジャンドとかデスタクとかも試したけど、なんだかんだマベが一番信頼できるわ。レガシーにオワコンなど存在しないんや。

R1 Storm ○×○
R2 Miracle ×○-
R3 Esper Delver ○○
R4 UR Delver ○×○

以上3-0-1でやったぜ。なお賞品はないもよう。
変更点はDepthコンボの撤廃。あれは駄目みたいですね…(冷静)
あとサイドからのChains of Mephistophelesで対戦相手がファッ!?ってなるのが楽しかった。
メインの聖遺の騎士が今ちょっと弱いので、タルキールが出たらアナフェンザネキも試してみたい。

ほな、また...
【金曜日】
特に理由はないけども、いつものタキソウではなく刈谷のすまいるキングにふらり。
初めて行ったけど店内は明るく机も広いのがディ・モールト・ベネでした。

R1 ゴルガリコン@バクシーシ兄 ○○
R2 セレズニアビート@ニシカス ○○
R3 ゴルガリビート ×○○

以上いつものSGBF(セレズニアジャイアントボンバーフラッシュ)で3-0。あれ?ここタキソウじゃね?
空き時間はガルバノス2号機あらためガルバノス二郎を通じて刈谷の皆さんと楽しくガルバノス(http://tblendy.diarynote.jp/201209161145343833/)に興じる。なかなか楽しんで頂けたようで何より。

【土曜日】
仕事でした(半ギレ)
帰りは安城夢屋に寄ってレガシー&ガルバノス(http://tblendy.diarynote.jp/201209161145343833/)。明日のWMCQの練習?知らん。

【日曜日】
クソ眠かったが何とか0回戦ドロップせずに済む。
デッキはもちろんSGBF。真の侍に二の太刀は必要無し。

R1 セレズニアビート 後手 ○○
R2 ナヤビート 後手 ○×○
R3 ジャンドPWC 先手 ○○
R4 オルゾフコン@イッチ 先手 ×○×
R5 ドランミッドレンジ 後手 ○○
R6 赤スライ 先手 ×○○
R7 ゴルガリコン 後手 ××
R8 黒t青信心 先手 ××
R9 赤黒ミノタウロス 先手 ×○○

以上6-3でGG。落としたマッチは全部胆汁病によるもの。絶対に許さない。
まあでも当たり運によってはワンチャン抜けれた手応えはあったので後悔はしていない。それにローテ後はSGBFの天下や。(フラグ)

スタンの合間にもひたすらガルバノス(http://tblendy.diarynote.jp/201209161145343833/)に励む我らがLoop勢。この日一番面白かった場面は、14/14のハイドラトークンが14体いる場で《泥棒の競り/Thieves’ Auction(8ED)》を唱えた場合、トークンはどうなるのかという裁定をフロアジャッジの皆様が真剣に議論してたこと。ちなみにトークンだけは全てオーナーの場に残るようです。僕はトークンは全部消し飛ぶと思ってました。
やってるうちに自然とルールにも詳しくなるガルバノス(http://tblendy.diarynote.jp/201209161145343833/)はMTG史上最高のフォーマットだってハッキリ分かんだね。

ちな大会中にONSフェッチ再録というビッグニュースが舞い込んできて会場中ざわざわで草。マロークン!ワイは信じとったで!
他にもサルカンやら魔除けやら期待できるカードも公開されてウキウキ。これはボックス買い不可避やろなあ。なおボックス予約には間に合わんかったもよう。

ほな、また...
金曜前日まで仕事に追われながらも何とかGP神戸byバクシーシツーリストに参加。

【金曜日】
真っ昼間から神戸の中華街にて美味い飯と酒を煽る。この時点でもうMTGとかどうでも良くなりかける。
会場入りするもちょっと酒が回ってたんで紙遊びとかする気にならずバイヤーをぶらぶら。目当てだったTimeWalker製のデッキケースが今回は売っておらずションボリ。
夜は部屋で酒を飲みながらデッキ調整。この時間が一番好き。

【土曜日】
本戦は結局グリセルシュートを使用。別にトチ狂ったわけではなく、ちゃんと勝ちに行った結果です。正直GB系では最低限勝ち越しは出来ても2日目に残れる気がしなかったので、それなら前回手応えのあったグリセルシュートでいいかと。

R1 WR Burn 先手 ××
R2 UB Fairy 後手 ○×○
R3 Tarmo Twin 後手 ×○○
R4 Tribal Zoo 後手 ×○×
R5 ScapeShift 先手 ××

この時点で2-3なので無念のドロップ。
4戦目までは全部決勝戦並みのドラマチックな戦いばかりで、面白かった反面精神的に疲れ果ててしまったことが敗因かも。さわけんニキ曰く、Byeありならグリセルシュートはベターなチョイスだった(少なくともGB系よりは)ようで、そういう意味では悔いはありません。
まあでも決勝がバーン対決だったので結局ダメだったかもw

ちなドロップ後から記憶が曖昧になり、気がついたら手元にはChains of Mephistophelesが握られていたもよう。GP本戦の参加賞かな?(白目)

そんなこんなで、本戦の負け散らかしっぷりを発散するために、TBニキと一緒にモーリヤとかいうゴチに出てくるレベルのステーキ屋にて神戸牛のフィレとサーロインに舌鼓。
…我々が今まで食べてきた肉は、靴底のゴムだった。

【日曜日】
昼前に会場入りしてドラフト8構に興じる。
1回目は滅茶苦茶強い白赤を組めて優勝もろたと思ってたら2戦目で把握氏に切られて涙目。
2回目はクッソ重たい赤緑になって駄目そうと思ってたら割と回って優勝し無事プレイマットゲット。やっぱりリミテはカードパワーだわ。
モダン本戦は我らがさわけん氏がベスト8まで残るも1没。体調不良に負けずよく頑張った!感動した!
ちな遊生さんは決勝まで進んだもよう。Y-Say is God.

最後に毎回遠征の企画立案を引き受けてくれるバクシーシ社長並びにガルバノス氏を始めとしたLoop勢の面々に感謝の意を述べて締めとさせていただきたい。
ほな、また...

グリセルシュートというデッキをご存知だろうか?
一言で言えば最速2T目にグリセルブランドを釣って大群の怒りによる連続攻撃を叩き込むコンボデッキである。
このギミックは数年前に話題となり盛んに研究もなされていたが、煮えたぎる歌の禁止に始まり、漁る軟泥、死儀礼のシャーマンといったメインの墓地対策が増えるに連れ、衰退を余儀なくされていた。
しかし死儀礼のシャーマンが消え、メインの墓地対策が薄い今こそが絶好の好機。停滞したモダンのメタに一石を投じるべく、敢えて《歩く地雷/Living Mine》と化す覚悟を完了する北別府であった。(あらすじ)

参加者36名 スイス6回戦&SE3回戦
R1 Jund 先手 ○×○ 2Kill
R2 WUR Control 先手 ○×○ 3Kill×2
R3 ScapeShift@モリコーさん 後手 ○○ 2Kill
R4 Junk@DDDニキ 先手 ××
R5 Burn@ちゃんどらさん 先手 ○○ 2Kill
R6 ID
SE1 Zoo 先手 ○○ 3Kill
SE2 Merfolk 先手 ○×○ 2Kill,3Kill
Final Affinity ××

以上、決勝没で2位。
え、何これは(困惑)
ぶっちゃけ勝ち越せたらネタになるだろうな~とか適当に考えてたら最後まで行けて草。
とは言え合計12勝の内、2Killが4回、3Killが4回なら十分メタデッキとして成り立つレベルじゃないだろうか?後手番で即ターンエンドからのディスカードよろしいでしょうか?とか草を禁じ得ない。
ただ、一番辛いのはハンデスと軟泥がメインからガン積みのBG系なんで、メタ的には微妙かな?あとグリセルの起動が1回程度に制限されるバーンもドギツイ。
スケープシフトとかトロンとかが多かったらノータイムで使うんだけど。

で、本戦を一週間前に控えてどうしようかという話。
ちょっと前まではBGtWが鉄板だと思ってたんだけど、こいつも見られてる上に割りと弱点多いし同系対決の経験差が露骨に出るんで、それならいっそグリセルシュートを駆って歩く地雷と化すのも面白い気がしてきた。どうせ1Byeすらないしね。
ほな、また...
お仕事たのちい(白目)

【土曜日】
豊田のGPTに参加。9時半開始とか早杉内。
使用デッキはいつものBGtW。本当はBGtWだと全然勝てないんで新型マーベリック(殻から小難しいコンボを減らして線を太くした感じ)を試したかったけど仕事が忙しすぎて調整する暇がなかった。
とりま前は青系のデッキにやられたんでサイドに窒息入れてみた。

R1 WG Hate Bears 先手 ○×○ サンキュータルモ
R2 Jund 先手 ○×○ サンキュー未練
R3 ScapeShift 後手 ×○- ファッキュー瞬カス
R4 WU Token 先手 ○×○ サンキュータルモ
R5 ID
SE1 Affinity 後手 ○×○ サンキュー静寂
SE2 Jund 後手 ○×○ サンキューリリー
Final WR Burn 後手 ○×× ファッキュー大歓楽

以上、決勝で負けて2位。
バーンとか相性差が33-4なんでしょうがないね。
というかどうしたんだ青ー!何のための窒息だー!
もう時間もないし神戸はこれでいいや(諦め
ちな賞品のパックからニッサがポロリ。
試合に負けてパックに勝つ。これこそMTG道の極意なり。
夕飯は三八で焼き肉祭り。カルビうめえ。

【日曜日】
台風がやばそうだったからヒキコモリーしてたらQ&TBがお迎えに。すまんな。
夢屋ゲームデーも人数少ないだろうなと思ってたら割と多くて草。皆エルフが欲しいってハッキリ分かんだね。
デッキはいつものSGBF(セレズニアジャイアントボンバーフラッシュ)。ニッサを2枚にしてコントロールをぶち殺す方向で。

R1 ボロスバーン 先手 ○○ サンキュー介入
R2 オルゾフコン 先手 ×○○ サンキューペッス
R3 アゾリウスコン 先手 ○○ サンキューニッサ
R4 ID
R5 ID サンキューワック
SE1 セレズニアビート 後手 ○○ サンキューペッス
SE2 ジャンドモンスターズ 先手 ×○× ファッキュートリマリ

以上SE2没。
いや~↑実際さ~↑ラクドスリターンとミジウム超過は許されないと思↑うんだよね~
まあでもWMCQはこれで決まりやな。この時期にスタンのデッキが決まってるとか奇跡に近いわ。

ほな、また...
土曜日のGPTは仕事で出られなかったので、日曜日のCBMに行ってきたった
使用デッキはGBtWでメインのボブを一枚削って群れ魔道士にしてみたり、土地を1枚増やしたり、ハンデス8枚耐性にしたりと、前回の惨敗からちょっとでも改善できるように調整してみた。
結果は、
UBR Twin ○××
RUG Burn ×○○
WG Ramp ○××
WUR Con ○×○
WUR Con ××
Jund ○○
以上3-3。前回よりはマシだがうーんこの
とりま土地25枚にしたのと初代ガラクは正解みたい。あと予想以上にトリココンが辛かったのでサイドに窒息ありありやで。

ところで来年のGP京都はレガシーだそうですね。
朝早くこの情報を仕入れたワイ将、店に着くや否やJundの残りのパーツ(BadLands 3×\8500と燃え柳の木立ち1×\5500)を抑える名采配を披露。chain of mephistopheles?知らん。
何にせよ、技のデスタク、力のジャンド、力と技のマーベリックを手中に収めたきたへふ将に隙は無いッ!と思って頂こうッ!

何にせよモダンの次はレガシー熱が上がることは間違い無さそうですね。
Loopレガシー部発足の時間だあああああああああwwwwwwww

ほな、また...
こんばんわ。
昨日のGPT神戸は参加者8名のM15ドラフトで行われました。
1-1の板金鎧から始まりヒートレイ、虚空への突入、マナエルフと順調な滑り出し。
途中で赤の火力と緑のマナブーストが安く入り、3-1でガラクが出たため無理やりタッチ黒でフィニッシュ。クッソ安く流れる安息所君大好き。

結果は3-0で圧倒的大勝利。3試合とも赤ゴリラとガラク無双でほぼイキかけました。取り切りにも関わらず2-1で出た召喚の調べFoilを流して赤ゴリラをピックしたワイ 有能。
やったぜ。


やってねーよ(半ギレ)
本戦のモダンはThe Rockとかいう立派なTier1デッキを使ったにも関わらず、0-3とかいう体たらく。当たりも白黒トークン×2、殻とかクッソ相性悪い上にパクト死するような奴に勝ちは与えられねーわ。
どうすりゃいいんだ…(内川コピペ並の感想)

彡(^)(^)「No Changes」

タルモ3万超えるな(確信
プレリプレリアンドプレリ
深夜プレリ、土曜、日曜と3連続でプレリに参加するMTGプレイヤーの鑑

(1-2-1、1-2、2-1とかいう微妙な戦績を突っ込まれ)何でそんなんを、構築センスのアレを言われなアカンのや!
(レア土地4枚のプールを渡され)こんなまま…

そろそろモダンやってこう。
とりま今日の禁止改定見てからやな(フラグ

ほな、また...
傘骨とワイの心をバキバキにへし折る魂のフルスイングを披露

なお、明日の深夜プレリには間に合うもよう
彡()()
プロキシ入りでフリプしてみた

・ダメランについて
とりま黒t緑信心からギルド門を抜いて3枚ほど突っ込んでみた結果…
やだ…私のマナベース安定しすぎ?
ギルド門とかいうそび糞が消えたことで全ての土地がアンタップインになり、目に見えて回りがスムーズになっているのを実感。特に4Tデーモン、5Tアスフォデルときっちりキャスト出来るかどうかは勝ちに直結するポイントなので超重要。
あと今回は試さなかったけど、序盤に変わり谷を複数引いてしまった時のために1枚アーボーグを積むのも良さげ。ダメランからノーリスクで黒マナ出せるし。

・リリアナについて
試験的にリリアナ・ヴェスも積んでみたんだけどコイツもクッソ強い。最初はコントロール相手のサイド程度に思ってたんだけど、ビート相手にもアスフォデル連続で引っ張ってこれればそら勝つわ。人脈ですぐ引っ張ってこれるし。
これ以上黒信心を強化するのはやめてくださいよ!

・ニッサについて
BKさんがゴルガリビートに積んでたんだけど、想像以上に強い。
最初森を4つ起こす効果を見て緑単専用かな?って思ってたんだけどそれはおまけみたいなもんで、土地が4/4になるのがハンパないプレッシャー。
コントロール相手はもちろん、ビート相手にも強い。クルフィックスの狩猟者とのシナジーは絶頂射精もんだわ。なんちゅうもんを刷ってくれたんや、マローはん…(恍惚)

あとはバッパラとガラクやな。マロークン、分かっとるやろね?(ニッコリ)
緑黒 4
赤青 1
白黒 1
赤白 1
青緑 0

緑白 1
赤黒 4
青黒 4
青白 2
緑赤 1

とりま一番高そうな緑黒が4枚あって良かった
しかもアポカリ版いいゾ~これ
1枚が多いのはEDH用に買ったってハッキリ分かんだね

それにしても今更ダメランかいな
Box買いスル―不可避
図解でよく分かる MMCレポ 30th with セレズニアジャイアントボンバーフラッシュ
勝ちに不思議の勝ちあり。負けに不思議の負けなし。
(訳:負けたのはキープミスと占術判断ミス)

検索ワード

2014年6月21日 TCG全般
ネタがない時はこれに限る

2014年6月18日 23:43LOOP ゲーセン プレート
某GP名古屋セミファイナリストが無くしたせいで店から出られず、ランチを食い逃した事件を風化させてはいけない

2014年6月17日 8:26自分に足りないもの
暗算力と記憶力…かな

2014年6月16日 18:44イシスパズドラ
即ハボ

2014年6月16日 15:13カープ にわか
ぶち殺すぞ (´・ω・`)

2014年6月13日 20:57電結の荒廃者 なんJ
なんJにラヴィッジャー名誉死刑囚が潜んでいる可能性が微レ存?

2014年6月13日 11:33ボビーステーション 岡崎
LOOPホビステは死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、僕達も人生と向き合う時なんだ

2014年6月13日 2:53アジャニ魔法の夜
アジャニに選ばれし者+魔法の夜の挙動は草不可避

2014年6月13日 1:00ハイパーマット スリーブ
ワイのステマが効いてきたようやな(ニッコリ
CBMで1-4だよ…文句あんのかこの野郎…彡()()

R1 グリクシス双子 ○××
R2 トリココン ××
R3 UBフェアリー ○○
R4 スケープシフト ××
R5 親和 ×○×

(双子とトリコに負けてちゃ)いかんでしょ
しかもメインで親和に耐性つけるためにリンガリングをガン積みしたのにその親和相手に手札に抱えたまま死ぬとか、荷物をまとめて横須賀へ帰れと言われても仕方ない、ただひたすらにデッキに水を差す!というこいつが悪いこのきたへふでございます。(椎野)

とりあえず分かったこと一覧↓
・2色でいい。リンガリングは強かったが、色を足すリスクのほうがでかい。
・フィニッシャーはタルモとウーズだけで十分。バッタースカルもあり。
・際が4欲しい(同系、トリコのミシュラン&スケープシフト、トロンへの時間稼ぎ)
・メインゴルガリチャームはあり得る(対親和、対双子、殻のマナクリ、同型のクルフィックス破壊&タルモ再生etc)
・メインは親和を諦める覚悟が必要。
・石のような静寂クッソ強い。というか白のサイドボード強杉内俊哉投手。

メインに一枚だけ白黒ギルラン入れてサイドに白のカード数枚挿すのはありやろか…(悪あがき)
ほな、また...

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