こんにちは。
昨日のフライデーは公式に載ってたのに触発されて作ったバントオーラ呪禁です。
以下レシピと戦績。

「バントオーラ力」
土地 23
1 《平地/Plains》
2 《森/Forest》
1 《島/Island》
4 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4 《寺院の庭/Temple Garden》
4 《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove(M13)》
4 《氷河の城砦/Glacial Fortress》
1 《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》
2 《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》


クリーチャー 15
4 《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker(ISD)》
4 《剣術の名手/Fencing Ace(RTR)》
4 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
2 《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin(AVR)》
1 《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons(AVR)》

スペル 22
2 《豊かな成長/Abundant Growth(AVR)》
4 《怨恨/Rancor(M13)》
4 《天上の鎧/Ethereal Armor(RTR)》
4 《幽体の飛行/Spectral Flight(ISD)》
4 《信仰の縛め/Bonds of Faith(ISD)》
3 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1 《忘却の輪/Oblivion Ring(M13)》

サイド 15
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1 《払拭/Dispel》
2 《勇壮の時/Moment of Heroism(ISD)》
2 《近野の巡礼者/Nearheath Pilgrim(AVR)》
1 《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm(RTR)》
1 《隔離する成長/Sundering Growth(RTR)》
1 《天啓の光/Ray of Revelation(DKA)》
2 《根生まれの防衛/Rootborn Defenses(RTR)》
1 《孤独な亡霊/Lone Revenant(AVR)》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》

R1 Byeさん
俺「おいおいせっかく新デッキなのにいきなりByeさんとかよ...」
○○「待たせたな!」俺「アナタハ…ジャッジノティオサン!?」

R1 ジャンド てぃおさん
G1 本来Byeで勝ちなはずなのに辻斬り的に現れて負けフラグをひしひし感じつつも忍び寄りにオーラ付けまくって勝ち。
G2 トラフト着地で攻めつつもリリアナに落とされてラクドスリターンブッパされて負け。
G3 トラフトにエンチャント付けまくって勝ち。豊かな成長で天上の鎧の修正値が上がってもう1ターン早く終わってたことに、お互い終わってから気付いたw
○×○

R2 ラクドスビート かがり火小僧(休太郎)
G1 トラフトに飛行とランカーつけて2パンKO。
G2 忍び寄りにオーラ付けまくってあと1パンで勝てるところで予定調和的なかがり火トップされる。それでも手札にクリーチャー温存してたのでリカバリして勝ち。
まあ、今日は引きがあんまり強くなかったみたい。
○○

R3 WBRGトークン
ソリン、未練、集団的祝福のトークン戦術?
G1 忍び寄りにオーラ付けまくって(ry
G2 忍び寄りに(ry
○○

という訳で3-0で火柱ゲドラフ。
まあ戦評を一言でいえば「忍び寄り強すぎィ!」ってことですね。
環境的にほぼ除去されないのでガンガンオーラ付けられます。(トラフトは対消滅があるので複数貼るのは怖い)
あと各種強化オーラですが全部強いです。特に天上の鎧は1マナとは思えない強さ。
トラフトへの有効牌が2種類になったのでトラフト無双がしやすくなりました。
あと地味にタフネスが上がるのが偉いです。

改善点としては剣術の名手ですね。昨日は除去積む相手だったのでサイドアウト筆頭で全く活躍できませんでした。緑白系相手なら強そうなんだけども。
絡み根かマナクリの方が丸そうですかね...

ほな、また...

コメント

あきら
2012年11月10日14:21

呪禁ビートたのしそうです!
トラフト使いたいので自分も組んでみたい(´ω`)

きたへふ
2012年11月10日21:55

>あきらさん
勝っても負けても15分かからない位で終わるので楽しいですよ!

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